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Ping, latência e jitter explicados

Atualizado:

A velocidade de download diz quantos dados a sua ligação consegue mover. O ping e o jitter dizem com que rapidez e regularidade ela responde. Em jogos, videochamadas e tudo o que é interativo, costumam importar mais do que a velocidade bruta.

O que é o ping?

O ping, ou latência, é o tempo em milissegundos (ms) que uma pequena mensagem demora a chegar a um servidor e a voltar. Quanto menor, melhor. Depende sobretudo da distância, da qualidade da rota e de quão ocupada está a sua ligação.

O que é um bom ping?

Como orientação aproximada para um jogo online típico:

  • Menos de 20 ms: excelente.
  • 20 a 50 ms: bom, sem atraso percetível.
  • 50 a 100 ms: jogável, mas os jogos rápidos perdem precisão.
  • Mais de 100 ms: o atraso nota-se na maioria dos jogos em tempo real.

O que é o jitter?

O jitter é quanto o seu ping varia de um momento para o seguinte. Um ping estável de 40 ms é melhor do que um que salta entre 15 e 120 ms. Um jitter alto provoca vozes cortadas, vídeo congelado e soluços nos jogos, mesmo quando a velocidade parece boa. Nas chamadas, manter o jitter baixo, idealmente abaixo de cerca de 30 ms, faz uma diferença clara.

O que é a perda de pacotes?

A perda de pacotes é a parte dos dados que nunca chega. Basta um ou dois por cento para as chamadas ficarem cortadas ou as ligações de jogo caírem. Costuma indicar sinal Wi-Fi fraco, um cabo defeituoso ou congestionamento.

Latência sob carga (bufferbloat)

Uma ligação pode mostrar um ping excelente em repouso e um péssimo enquanto alguém envia um ficheiro ou vê vídeo. Chama-se muitas vezes bufferbloat. É por isso que uma videochamada pode cortar assim que começa um download. Medir a latência com a linha ocupada, e não só em repouso, revela o problema.

Como melhorar o ping e o jitter

  • Use um cabo Ethernet em vez de Wi-Fi sempre que possível.
  • Escolha um servidor de jogo ou de teste perto de si.
  • Pause downloads grandes, cópias de segurança e vídeo enquanto joga ou está numa chamada.
  • Reinicie o router e atualize o seu firmware.
  • Se o seu router tiver gestão inteligente de filas (SQM ou QoS), ative-a para limitar o bufferbloat.
  • Experimente outra hora do dia: o congestionamento da noite aumenta a latência de muita gente.

Perguntas frequentes

Um ping de 30 ms é bom?

Sim. É bom para quase qualquer jogo e chamada.

Uma ligação rápida pode ter mau ping?

Sim. Velocidade e latência são coisas diferentes. Um plano rápido com Wi-Fi fraco ou muito congestionamento pode ter um ping alto e instável.

O que causa um jitter alto?

Interferências de Wi-Fi, um router sobrecarregado, congestionamento na rede do operador ou outros dispositivos a usar a ligação ao mesmo tempo.

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